最終5桁から最終2桁まで

〜7世代

フリー対戦とエメラルドのバトルフロンティアをやってた。金シンボルコンプして喜んでた。

 

剣盾 エンジョイ勢

s1  15000位くらい (初ランクマ)

s2  2000位くらい

s12 992位 

それ以降はやらず

 

SV    ガチ勢化

s1   5000位くらい

s3   239位

s17   44位

それ以降は、2〜3回に1回2桁取れるくらい

 

【転換期】

 

剣盾

s12

992位

初3桁

いつも通りYouTubeで見たポケモンをパクってたいたが、偶然にも見ていた動画がフロンティアという最上位勢同士の対戦だった。(当時はエンジョイ勢だったので知らなかった)

そこでカバルドンを起点にするラムビルドエスバを知って拝借したら3桁まで行けた。

吹き飛ばしをダイマで防いでて感動した。

20チャレまでいったけど勝ちきれずに終わり。

 

SV

s3

239位

初R2000.2100.ゲームウィズ圏内

構築記事を初めて読み、強い人の動きや並びをアレンジした。

見えない勝ち筋と受けループに負けない事を意識しながら組んだ。

 

s4〜

電磁波に取り憑かれた。

見えない勝ち筋は常に意識していた。

 

s6〜

1rom特攻でもレート2000から潜るのが普通になった。

100番台を取ったので最終2桁を目指す様になる。

 

s11

環境分析をやり出す。

初めて最終2桁チャレまでいったけど溶かした。

 

s17

44位

初2桁

電磁波を頻繁に打つ事が運負けに直結している事に気づき、可能な限り採用しない事を決めた。

周りの最終2桁取った人の話を聞くと、「流れがくるまで耐えて、どっかのタイミングで連勝したらいける」と話す人が多く、電磁波を当てる前提の構築でこれを実現するのは難しいのでは無いかと考えた。

また、対応思考をいったんやめ、相手に対応させてそれをカモる事を意識した。

1桁ホルダーのサニーさんの構築を参考にして組んだ。

1ロム溶けたので魂の1rom特攻。

3回目で通した。

 

s18 〜

模索中。

s28はかもねぎなべさんの思考を取り入れ、初の2rom最終2桁を取れたが順位は更新できず。

 

ポケモンをやる機会は今までよりも少なくなるけど、上を目指して対戦する日々はとても楽しかった。

 

SVシングル コーチング内容

知り合い(n=1)にコーチングした内容を記す

 

①役割の重複

 

よく出てくるポケモンに関しては2つ以上の処理ルートを設ける事も頭に入れる。

対策が1つしか無いと、そのポケモンが倒された時や選出出来ない時にゲームオーバーになりやすい。

 

黒バド→ディンルーorノマテラミライドン

パオ→水ラオスor炎テラスランド

グライオン→水ラオスorガラマタ

      水ラオスor挑発オオニューラ

黒バド→ディンルーor襷ラオス+ハッサム

ディンルー→パオ+水テラバミライ

 

分かりやすい表の対策+分かりにくい裏の対策の形が多い。

 

②役割集中

Aが重い時

①Aに強いBを採用

②Aに強いわけでは無いCとDを使って2体がかりで倒す。

役割集中は②

これを意識しないと6体におさまらない。

ヘイラッシャ→ゴツメ挑発ランド+コライドンで倒す

黒バド→襷ラオス+ハッサムで倒す

コライドン→ランドの蜻蛉+眼鏡黒バドのビット

 

設置技や塩漬け等の定数ダメ+スイーパーの形もこれに近い

 

③役割の圧縮

対応出来るポケモンを増やす。

・ヘイラッシャ

ノマテラにしてコライドンと黒バドに仕事が出来るようにする。

身代わりと守を採用して、物理アタッカーとキョジオーンにも対応出来るようにする。

・チョッキラグ

ブリジュラス、カイリュー、サーフゴー、ガチグマに仕事が出来るようにする。

・スカーフ水ラオス

スイーパーでもあり、パオジアン受けでもある

・悪テラバママンボウ

受けポケでもあり、黒バド破壊枠でもある

 

④役割破壊

ザシアンに氷の牙を採用してランドロスを倒す

バドレックスに花粉団子を採用してチオンジェンを倒す

 

⑤サイクル、対面、展開(崩し)の3スクミ

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壁構築だと役割集中で崩されるから上位では通用しないのかと質問を受けた

→サイクル一辺倒、対面一辺倒という組み方だとそうなりやすい。

上位の構築を見てみると、パッとみ壁ロンゲ+積みアタッカーの展開構築という形だったとしても、サイクル要素が入っている事が多い。

ざびさんs19.6位、イカエさんs34.18位の記事が分かりやすい。

これによって相手の構築や状況に応じて展開orサイクルを選択してゲームを進める事が出来る。

 

スタンパはサイクル、展開、対面要素全てが入っており、状況に応じて使い分ける構築。

めろさんs12.13位、らいのさんs35.9位の記事が分かりやすい。

 

⑥使用ポケモン

パワーの高いポケモンが望ましい。

マイナーポケモンを使うなら、明確な採用理由が必要

 

⑦努力値振りによる行動保証

黒バドのサイキネを耐えるコライドン

パオの電テラを耐える水ラオス

鉢巻水ラオスの水流を耐える黒バド

 

⑧2rom用意

 

⑨構築記事の使い方

スカーフコライドンを使いたい

→ホウオウやヘイラッシャがしんどい

→記事を見ると、眼鏡イーユイと組まれてるのでパクる

重いポケモンの対処法は上位勢の記事に転がってたりする。

 

⑩コンフォートゾーンからの脱却 

目標の最終順位付近を意識してランクマに取り組む。最初はきついが、だんだん慣れてくるとそこが定位置になってくる。

 

ここら辺を意識して何シーズンかやれば、最終3〜4桁で停滞しているプレイヤーが一気に化ける可能性がある。

構築記事を読む、試合数を稼ぐ、試合のメモを取るなども良いが、前提知識が少ないと効果は薄くなる。

 

コーチングに興味は無かったが、友人から色々質問を貰ったので教える事になった。

今まで強い人から学んだ考え方を整理する機会になったし、人に説明する難しさを実感した。

 

【番外編】

1桁プレイヤーの構築は、上記以外の項目も組み込まれている様に感じる。

わからない事がまだまだ多いが、自分なりに考えたところ、

・活躍出来ない状況を意図的に想定して切り返し要素を作り出している

・負けない確率を上げる

上記の要素は組み込まれやすいと感じる。

 

サイクル構築が本来不利な展開要素を打破している。

①くろこさん 

ママンボウ+スカーフ悪ラオスのイカサマで竜舞カイリューを倒す。

②攻め意識さん 

ママンボウ+高速アンコール枠

毒テラス+エアスラルギアでグライオンに屈しない

 

負けない確率を上げる

①ぼのぼにさん 

電磁波、一撃、スケショの不採用

 

最終2桁は流れが来るまで耐えて何処かで上振れると取れるが、1桁は1回の負けが致命的になりやすいので思考が根本的に違うのだろう。

        

 

掃き溜め

【執筆経緯】

元カノ元カレ杯がTLに流れてきたので書きたくなった。

 

恋人を作ろうとする理由

・本気で好きになったから。 

・寂しさを紛らわす為。 

・遊び

主に上記3つだと思われる。

 最初は好きでは無かったが、後から好きになる事もあるだろう。

 この記事では自身の体験を元に1番目と2番目の事を記載する。

 

 

 中高大と部活ガチ勢で、どうやったら0.数秒を削れるかを、ワールドカップ全日本選手権の動画を毎日の様に見ながら考察するのが日課だった。

・一人の時間が好き

・部内の女が嫌いだった

・競技をガチでやりたい

・人と話すよりゲームする方が楽しい

・人を好きになる理由が分からない

上記の理由から恋人を作ろうとは思わなかった。

 偶に心優しい人が話しかけてくれた時もあったが、愛想が悪すぎて良くない対応ばかりしていたので自然と離れていった。

 

 大学時代は学業と部活の影響で単発バイトやリゾートバイトしかしてなかったが、大学院生となり部活から離れた事で、トレーニングを日中に行う事が増えた為、平日の夜に出来るバイトをやろうと思った。

 高3の時に東進に通っており、今井先生の授業が面白すぎたのもあって塾講師をする事にした。

体験授業が5回まで無料だから高1.高2の人は是非受けて欲しい。

 

 9割以上がまともな人だが、生徒に対して偉そうにしたり、恋愛感情を抱くヤバい人も稀にいる魔境である。(実際に出禁になった人もいる。)

 講師陣はほとんどが大学生or大学院生だった。何故か美男美女が多い。読モで高学歴とかいう神から二物も三物も与えられた人もいる。

 「その見た目で旧帝なの!?」みたいな人も結構いた。

 凄い人がいっぱいいるなぁと思いながら1ヶ月が経った頃、1つ歳下の大学4年の女性に嫉妬した。

 メチャクチャかっこいい上に頭も良い。当然の様に愛想も良い。それでいて男に媚びを売る様な事は一切しない。

 あらゆる面で生物として格上だと感じてしまった。

「何故年下でそんなオーラが出せるんだ」と興味を持たざるを得なかった。

 羨ましくて仕方無かった。

 

 その人みたいなオーラを出したくて、眼科に行ってコンタクトを着ける練習をし、千円カットを卒業して美容室に行く様になり、研究室のオシャレな同期に頼んで服を選んでもらったりもした。

 その人の事を考える頻度が明らかに増えた。

 認めたく無かったが恋に落ちていると認識せざるを得なかった。

 

 そこから紆余曲折あって話す機会が増えた。

 今思い返すと距離の詰め方が下手くそすぎたのは反省しなければいけない。

 バイト終わりに2人で話しながら帰る時間が楽しかった。

 読書が趣味の人だったので、その人から本を借りる事もあった。

 おまけにその年は競技の成績が過去最高だった事に加え、研究室に行くのも割と楽しかった。

 

 その人は彼氏がいた上に就職で遠くにいってしまった為、想いを伝える事無く会わなくなった。

 

 大学院2年なって就活も終わり、その人と会わなくなった事に喪失感を感じていた。

 どうせ会えないのだから上書きしたいと思ってマッチングアプリを始めた。

 ネットや本から小手先のテクニックや心理学の知識をインプットして、自身を偽って演技をして、15人(10人/月)と会ってその内の1人と付き合う事になった。

 

 好きになろうとした。

 恋人がやる様な事は一通りやったが結局好きになる事は出来なかった。

 結局、偽りの自分を演じ続けても長続きしない事を身を持って知った。

 付き合う事に罪悪感を感じてしまい、別れを切り出した。

 別れる時も嘘の理由を伝えた。

 

 23歳の時に付き合った最初で最後の元カノの名前は今でも思い出せないが、22歳の時に好きになった人の事は未だに忘れる事が出来ない。

 元カノ元カレ杯にエントリー出来なかった理由はこれである。

 

 マッチングアプリで色んな人と会った事で合う人と合わない人がなんとなく分かった気がする。

 良い年なので遊びの恋愛や寂しさを誤魔化すための恋愛をするつもりは無い。

 

 

スペシャルサンクス

元カノ元カレ杯主催者様

 

 

 

 

【SV s29 最終68位R2026】白銀の王

スノーです。

s29お疲れ様でした。

使用構築は以下の通りです。

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【性格&努力値

白バドレックス 意地 252-92-108-0-52-0

タケルライコ  控えめ 52-0-244-196-4-4

ハリーマン   慎重    252-20-0-0-236-0

水ウーラオス  意地    92-228-156-0-4-20

キノガッサ   腕白    204-0-76-0-0-228

テツノブジン  意地    0-252-4-0-0-252

 

・構築経緯

・コンセプト

・個体紹介

・選出

・重い相手

・成績

・役割の重複

・最後に

・謝辞

 

【構築経緯】

①前期8位のリグさんのレンタルを使い、残飯呪い白バドの強さを実感した。

一方で前期28位のみずもさんの10万馬力採用の白バドもとても強く、ウッキウキで出てくる炎ポンを大量に破壊できて強かった。

→呪いと10万馬力を採用した白バドを試験的に使ったところ、かなり強かったので軸にした。

テラバを不採用としたので、黒バドメタのノーマルテラスとした。

 

②第二のトリルアタッカーを考察。

白バドをノーマルテラスとした事でウーラオスがキツくなったのと、炎ポンを捌けるポケモンが欲しかったので、眼鏡タケルライコを採用

 

③受け破壊枠としてポイヒ空元気ガッサを採用(いつもの)

 

④初手枠を考察。

ランド+ブリに強く、黒バド、ハバタクカミ、ウーラオスカイリュー、炎ポン、パオなどのあらゆるポケモンに仕事ができる襷テツノブジンを採用。

ウルクラッシュのデバフも白バドと相性が良い。

vsミライドン意識の地面テラスとした。

 

⑤ここまでで毒菱とコライドン、キョジオーンがきついので、毒菱+黒バドに負けないハリーマンと身代わり気合いパンチウーラオスを採用。

 

【コンセプト】

・メタをメタる

・意識外からの破壊

・選出誘導を強く使う

・役割の重複を強く意識する

・黒バドを起点にする

 

【個体紹介】

白バドレックス

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意地 ノーマルテラス 白のいななき 残飯

207(252)-216(92)-184(108)-〜-157(52)-70

リザードランス 10万馬力 

呪い トリックルーム

 

本構築の要

アストラルビットやシャドーレイを何十回何百回と無効化した。

初見では絶対にケアされないので黒バドを起点にライコと破壊していくのが楽しかった。

ウーラオスはテツノブジンやライコで削れば良いと考えていたので、電気テラバがそこまで必要ないと感じることも少なくなかった。

呪い、残飯、トリルで勝手に電気テラスを警戒してくれるので、相手の行動がバグりやすい。

sラインは49.62.70全て試したが、ディンルーの上を取りたい場面が多かったので70にした

選出率1位。

 

s28で8位を取られたLigさんの調整を拝借しました。

https://note.com/lig76/n/n253bf0947826

 

タケルライコ

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控えめ 電気テラス 古代活性 拘り眼鏡

10万ボルト 迅雷

ボルトチェンジ 流星群

207(52)-〜-143(252)-200(196)-110(4)-96(4)

 

白バドの相棒

ウーラオスやオーガポンがほぼ出てくるので刺さる。

オーガポンワンパンするの気持ち良すぎ。

流星群うった後に黒バドが出てきても、ノマテラ白バドで切り返せるので問題ない。

白バドやブジンで相手の地面タイプにテラスを切らせて電気の一貫を作りやすいのも良かった。

ミライ+パオに近いかも。

 

選出率3位

 

s28で106位を取られた@コさんの調整を拝借しました

https://atsutokofrog.blog.fc2.com/blog-entry-97.html

 

 

 

テツノブジン

f:id:snowpokemon:20250501220449j:image

意地 地面テラス クウォークチャージ 襷

インファイト ソウルクラッシュ

影内 冷凍パンチ

149-200(252)-111(4)-〜-80-168(252)

めっちゃ初手投げした。

パオのつらら怯みだけが怖かったが、ハリーマンを見て出てくるポケモンに負荷をかけやすいのが良かった。

ウルクラッシュはアンコールと迷ったが、Cダウンが白バドと相性が良く、襷パオのつらら+不意打ちを耐えやすくなる点を評価してソルクラを選んだ。

HPミリでも影内で黒バドに負荷をかけれるのが良かった。

選出率2位

 

キノガッサ

f:id:snowpokemon:20250501220500j:image

腕白 ノーマルテラス ポイズンヒール 毒毒玉

身代わり キノコの胞子

宿木の種 空元気

161(204)-150-121(76)-〜-80-119(228)

 

いつもの搦手処理役

TNで型バレしていると感じた時も多かったが、それでも大活躍してくれた。

 

ハリーマン

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慎重 毒テラス 威嚇 黒いヘドロ

毒毒 守 噛み砕く 毒針千本

192(252)-138(20)-115-〜-126(236)-105

 

毒菱+黒バド対策

D65で黒バド受けをするやばすぎる魚類

黒バドを引かれても、交代先のポケモンを毒+守で削って白バドのブリラン圏内に入れてる動きが強かった。

毒と白バドの相性が結構良くて、呪いやトリルで準備してる時でも削りor交代の強制が出来るのが良かった。

後こいつのおかげで選出を読みやすくなる。

毒菱を採用するかどうかも迷ったが、毒針千本が無いと崩壊する試合が何回かあったので毒菱は抜いた。

aに20振ることで格闘テラス黒バド(h193-b101)の身代わりを、毒針千本で最低乱数切って割れる。

 

水ウーラオス

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意地 妖テラス ふかしの拳 パンチグローブ

水流連打 気合いパンチ

身代わり ビルドアップ

181(44)-196(228)-147(212)-〜-81(4)-120(20)

 

コライドン対策として採用。

VSコライの勝率がかなり低かったが、こいつのおかげで5割強は勝てた。キョジ入りにも出してた。

原案ではs119だったが、自身がs119のポイヒガッサを使ってたので120にした。

aを196にしてもミルクさん調整のコライドンはa+1気合いパンチで落とせるのでこの調整とした。

 

前期8位のリグさんと調整からa-2.s+1としました。

https://note.com/lig76/n/n253bf0947826

 

【選出】

基本選出:ブジン+白バド+ライコ

 

VS黒バドスタン

ブジン+ライコ+白バド

 

VS黒バド+ラッシャ

ガッサ+ハリーマン+白バド

※炎ポン入りにはタケルライコを絡める

 

VS毒菱+黒バド

ハリーマン+白バド+@1

※ハリーマンは初手から出さない

 

VSミライ

ブジン+ライコ+バド

 

VSコライ

ブジン+ラオス+@1

 

VSホウオウ.ダイナ

ガッサ+@2

※ガッサはあまり初手には出さなかった

 

カイオーガ

ブジン+ガッサ+バド

 

ルナアーラ

キノガッサ+白バド+@1

※ガッサはあまり初手に出さなかった

 

思い相手

・身代わりダイナ

・ラウドボーン

・ミライ+キョジ

・ミライ+グライ   

 

【成績】

TN:スノー 最終68位R2026

TN:Neve      最終201位R1957

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【役割の重複】

よく選出されるポケモンに対して複数の回答を用意する事を意識しました。

 

グライオン、キョジオーン

 身代わりラオスorポイヒガッサ

・黒バド

 ハリーマンor白バド

・炎ポン

 タケルライコorブジン+白バド

・ウーラオス

 タケルライコorブジン+白バド

・ヘイラッシャ

 ポイヒガッサor身代わりラオスorタケルライコ

 

あくまで一例ですが、上記の通りです。

メタを1つに依存してしまうと、相手の構築によって選出できない時に崩壊してしまいます。

最上位プレイヤーはメタを全て貫通してくる事も珍しく無いですが、複数の回答を用意しておく事で選出の幅が広がります。

※かもねぎなべさんが過去に執筆された構築記事にも記載されています。

 

【最後に】

仮眠後に最終30位以内を目指してラスト2.5時間やったけど70位〜300位を反復横跳びして終わりでした。

ここから先がほんとにしんどいです。

ノマテラ白バド+眼鏡ライコ+ブジンはとても強かったですが、残りの3体は上手くまとめきれなかったかもしれません。

5月からは資格試験の勉強を頑張ります。合格点を取って必ず戻ってきます。

また戦いましょう。

 

【謝辞】

・コライ対策を教えてくれたドヒドナットさん

環境分析をしてくれたふぁてさん

・記事のリンク掲載の許可をして頂いたLigさん、@コさん

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【SV S28 最終42位R2066】王道ザシランド

スノーです。

S28お疲れ様でした。

使用構築は以下の通りです。

 

使用構築

チームID:6NKX5Y

f:id:snowpokemon:20250401094359j:image

【性格&努力値

テツノカイナ 勇敢      12-188-84-0-220-0

ザシアン   陽気  172-148-4-0-12-172

ウーラオス  意地  4-252-0-0-0-252

キノガッサ  腕白      204-0-76-0-0-228

イーユイ   臆病  20-0-52-244-4-188

ランドロス  呑気      252-0-252-0-4-0

 

ランドロスs98  テツノカイナs62

 

【目次】

・構築経緯

・コンセプト

・個体紹介

・選出

・重い相手

・成績

・最後に

 

 

【構築経緯】

①レギュGも7シーズン目となり開拓が進みすぎているので、いつも取り入れてる「意識外からの破壊」に重点を置きすぎるとポケモンのパワーをかなり落とす事になり、上位では通用しにくいと考えた。

よって、びっくり要素はサブウェポンと姑息な調整のみにして、強いポケモンのパワーを最大限生かす王道寄りの構築を使う事にした。

 

②レンタル構築をいくつか使ったところ、黒バドやスカーフ持ち以外の多くのポケモンの上を取れ、草分けで上記のポケモンにも上から殴れる様になるザシアンがとても使いやすかったので1体目に採用。

・前期の記事を読んだ所、B振り+炎テラスで対策しているプレイヤーが多かったと感じた。

・ミライドンとテラス後のコライに弱点をつける

上記2点から地面テラバ型で採用した。

 

ザシアンを強く使うには他のポケモンで削ってザシアン圏内に入れる必要があると考えたので、削りや切り返しを意識して残りの5体を考察した。

 

③最初はディンルーをミライ&バド対策としていたが、取り巻きの炎ポンや水ラオスの事も考えると選出の幅を広げる為に別のポケモンを使った方が良いと考えた。

 

④VSミライ

ミライに強く、取り巻きの水ラオスにもある程度負荷をかけられるチョッキテツノカイナを採用。

 

⑤VS黒バド

黒バドに後投げ可能でハッサムやアーマーガア等のザシアンでゴリ押しが難しい相手に負荷をかけられるスカーフイーユイを採用。

 

⑥どの構築に投げても確実に仕事をして裏に繋げてくれる襷水ラオスを4体目に採用。

 

⑦上記の4体だと炎オーガポン、カイリュー、コライドンがしんどかったので、後投げから誤魔化せるフェアリーテラバ採用のHBランドを採用。

地面の一貫を切れるのも良い。

 

⑧最後に、ラッシャ、キョジ、受けループ対策としてノマテラ空元気ポイヒガッサを採用。(いつもの)

 

【コンセプト】

・メタをメタる

・強いポケモンを強く使う

・タテとヨコの両立

・見かけ上の不利対面すらも、構築単位で有利

 対面へと変換させる

 

【個体紹介】

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テツノカイナ

勇敢 クォークチャージ 突撃チョッキ 草

231(12)-202(188)-139(84)-〜-116(220)-62

雷パンチ ドレインパンチ

冷凍パンチ 瓦割り

※s個体28-29

 

最遅ママンボウ抜かれ

a157(196)テツノワダチの鉢巻地震耐え

c187眼鏡ミライのテラスマジシャ耐え

エレキフィールド下で耐久振り水ラオスを確1

 

ミライドン、テラパゴス、カイオーガ、壁張り構築に投げてた。地面の一貫をランドで切れるのでとても使いやすかった。

テラスは水技と地面技を半減できる草が一番使いやすかった。

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ザシアン

陽気 不当の剣 朽ちた剣 地面

巨獣斬 テラバ

草分け 剣舞

189(172)-189(148)-136(4)-〜-137(12)-209(172)

 

s18 最終74位のじゃららんがさんの調整を参考に、a-1.s+2としました。

https://rosupoke.hatenablog.com/entry/2024/06/01/113719

 

強すぎポケ。

135族を抜いているのとパオカミに後投げできるのが偉すぎる。

 

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水ウーラオス

意地 不可視の拳 気合いの襷 ステラ

水流連打 インファイト

アクアジェット アイススピナー

175-200(252)-121(4)-〜-80-149(252)

 

めっちゃ使いやすい。初手の荒らしにも最後の締めにも使える。

 

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キノガッサ 

腕白 ポイズンヒール 毒毒玉 ノーマル

身代わり 空元気

キノコの胞子 宿木の種

161(204)-150-121(76)-〜-80-119(228)

悪タイプのイカサマを身代わりが耐える

ラッシャのウェブタを身代わりが耐える

S:ホウオウを余裕持って抜ける

 

S18から使ってる神。

s117だと水ラオスとの同速が何回か発生したので、a.b.dを1ずつ削ってsを+2とした。

H155にしてしまうと色々調整が崩れるので161で使っている。

レギュGの最終日4回やったけど3回も使った。

ラッシャ虐めてる時が一番楽しい。

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イーユイ

臆病 災の玉 拘りスカーフ 炎テラス

悪の波動 火炎放射

オーバーヒート サイコキネシス

133(20)-〜-107(52)-186(244)-141(4)-158(188)

 

特化水ラオスのテラスアクジェを13/16で耐え

炎テラスオバヒで耐久振り黒バド確1

最速スカーフランド抜き

A176(156)炎ポンのa+1テラスツタコン耐え

 

VS黒バド+炎ポン想定の耐久振り臆病を採用。

草分けオーガポンで崩壊しにくくなる。

 

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ランドロス

呑気 威嚇 ゴツゴツメット 妖テラス

地震 テラバースト

蜻蛉返り ステルスロック

196(252)-165-156(252)-125-101(4)-98

※s個体値26-27

ランドの下から攻撃できる。

 

ポケモンgo産ランド。

VSコライの勝率を上げるために妖テラバを採用。

大量のコライドンを破壊できて楽しかった。

ランドミラーで素テラバを打つ時が結構あったので、Cの個体値は上げた方が良い。

 

【選出】

VS黒バド

イーユイ+ランド+ザシアン

ラオス+イーユイ+ザシアン

この2つが多かった

 

VSミライ

カイナ+水ラオス+ザシアン

カイナ+ランド+ザシアン

 

VSミライ+アマガ

イーユイ+ザシアン+カイナorランド

 

VSコライ

ランド+ガッサ+ザシアン

だいたいこれ

 

 

VS白バド

ランド+ガッサ+ザシアン

カイリュー+ガッサ+ザシアン

イーユイ+ガッサ+ザシアン

ガッサで嵌めて勝ちを狙う

 

VS受けループ(ホウオウ入り)

ランド+ガッサ+ラオス

 

ランドの蜻蛉からガッサを着地させる事で、はたき落とすに怯える事なく展開できる。

ウーラオスグライオンみがまもループから抜け出せる。

ムゲンダイナ入りの受けループには勝てるか分からない。

最終日は自身のプレイイングが終わってたのと地割れ1発被弾で負け。悲しい。

 

【重い相手】

・黒バド+水ラオスカイリュー+炎ポン

 綺麗な回答が分からなかった

・ミライドンと組んでる水テラステツノカイナ

 炎テラスしかメタってないのできつい

・暁ガチグマ+コライ

 ランドが機能しなくなる事がある。

・炎ポン

 

【成績】

TNスターダスト 42位R2066

TNスノー            80位R2052

f:id:snowpokemon:20250401104553j:image

 

【感想】

31日の23時くらいに1000位まで溶かしてやる気無くしてたけど、そこから42位まで上がれて良かった。

2桁取る方法はなんとなく分かってきたけど、その先がキツすぎる。

 

【SV s22 最終52位R2120】ガチグマ ワンショット

スノーです。

s22お疲れ様でした。

使用構築は以下の通りです。

f:id:snowpokemon:20241001091023j:image

アーマーガア 腕白 252-0-252-0-4-0

ブリジュラス 臆病 0-0-4-252-0-252

ラグラージ  意地 252-156-52-0-12-36

ガチグマ   陽気 0-252-4-0-0-252 

ミミッキュ  意地 4-252-0-0-0-252

キノガッサ  陽気 0-252-4-0-0-252

 

【目次】

・構築経緯

・コンセプト

・個体紹介

・選出

・重い相手

・成績

・最後に

 

【構築経緯】

①受けループとグライオン対策として、補完枠で採用していた原種ガチグマがあまりにも強すぎたので、軸にする事にした。

 

②原種ガチグマの根性を強く使う為に、対面操作技を覚える物理受け・特殊受けを考察。

 

③環境に多いアシレーヌ、ガチグマ、サフゴ、ブリジュラスをなんとかできそうなチョッキラグラージを特殊受けとして採用

 

カイリュー、マスカーニャをなんとかできそうな物理受けを考察したところ、格闘テラスメンタルハーブアーマーガアならなんとか出来そうだったので採用。

 

⑤特殊高火力枠として、選出されやすいサーフゴーをワンパンできて汎用性もある電気テラスハーブブリジュラスを4体目に採用。

 

⑥初手エルレイド、オオニューラの対策ができ、カイリューサーフにも仕事ができる命の玉ミミッキュを採用。

 

⑦最後に、マスカーニャの選出を抑制できて相手の選出もコントロール出来そうな襷ガッサを採用。1日の午前3時にこの構築が完成し、停滞していたレートが伸び始めたので信じる事にした。

 

【コンセプト】

・メタをメタる

・意識外からの破壊

・選出誘導を強く使う

 

【個体紹介】

アーマーガア

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205(252)-107-172(252)-〜-106(4)-87

ミラーアーマー 腕白 メンタルハーブ    格闘テラス

蜻蛉返り ボディプレス

鉄壁   羽休め

 

テラスは悪技半減&ボディプレスの威力を上がれる格闘

持ち物はアンコールカイリューにも対応できる様にメンタルハーブ。発動機会は結構あった。

 

ブリジュラス

f:id:snowpokemon:20241001084824p:image

165-〜-151(4)-177(252)-85-150(252)

頑丈 臆病 パワフルハーブ

電気テラス

ラスターカノン 流星群

エレクトロビーム 10万ボルト

 

破壊の神

大量のサーフゴーを粉砕してくれた。

エレクトロビームを打った後も電気技を使用したい場面が結構あったので、10万ボルトを採用。

 

ラグラージ

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207(252)-165(156)-117(52)-〜-112(12)-85(36)

激流 意地 突撃チョッキ

炎テラス

地震 クイックターン

けたぐり 雪雪崩

 

a:11n、h4振りサーフゴーを地震で確1

s:ガチグマ、アシレーヌ意識

a200鉢巻ガブの逆鱗確定耐え

スケショ後のh4カイリューを雪雪崩でワンパン

c194眼鏡ブリジュラスのステラ流星群確定耐え

 

MVP

選出率1位

相手視点だと欠伸ステロも警戒する必要があるので、悠長な動きができない。地震、けたぐり、雪雪崩をケアされる事が少なく、イージーウィンを量産してくれた。

対面操作技を覚えるチョッキ枠は色々試したが、以下の理由で没にした。

アシレーヌ→眼鏡サフゴに後投げできない。

ロトム→ドロポンをよく外す。

 

原種ガチグマ

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205-192(252)-126(4)-〜-100-112(252)

根性 陽気 火炎玉

フェアリーテラス

空元気 地震

草分け 剣の舞

 

本構築のエース

他のポケモンでサーフゴーorカイリューを倒してこのポケモンを通すのが理想だが、時にはサーフゴーに空元気を打つ場合もあった。

技が通ればめちゃくちゃ強かった。

テラスは竜、格闘に耐性のつくフェアリー。

何度も助けられた。

 

ミミッキュ

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131(4)-156(252)-100-〜-125-148(252)

化けの皮 意地 命の玉

ステラテラス

シャドークロー 影撃ち

戯れつく 呪い

 

オオニューラとエルレイドが重すぎるので採用。

出した時はしっかりと活躍してくれた。

陽気も良いかもしれない。

 

キノガッサ

f:id:snowpokemon:20241001085013j:image

135-182(252)-101(4)-〜-80-134(252)

テクニシャン 陽気 気合いの襷

鋼テラス

 

選出回数1回か2回。

ベンチで敵を威嚇してくれた。

こいつのおかげで相手の選出をある程度読めるのが偉すぎる。

スケショカイリューに無償突破されるのがしょうもないので最速。

カイリュー、サーフゴーの両方に打点が欲しかったので地ならし、岩封を両採用した。

 

【選出】

vsマスカ入り

アマガ+ラグ+ガチグマorブリジュラス

 

vs受けループ

アマガ+ガチグマ+ブリジュラス

 

特殊アタッカーが多くてアマガを出しにくい時

ラグ+ブリジュラス+ガチグマ

ラグ+ミミッキュ+ガチグマorブリジュラス

 

 

【重い相手】

・マスカーニャ

アーマーガアの選出を強要される。

こいつ重く無い構築教えて欲しい。

アローラキュウコン

普通にきつい。

 

【成績】

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f:id:snowpokemon:20241001101637j:image

【最後に】

初めて遊んだソフトがルビーでミズゴロウに思い入れがあるので、ラグラージと最終2桁を達成できて感無量です。先月は最終2桁チャレを通せませんでしたが、今回はしっかり通せたので良かったです。

 

 

 

【SV s18 最終32位R2143】偽装ミミバドガッサ

スノーです。

s18お疲れ様でした。

使用構築は以下の通りです。

 

使用構築

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【性格&努力値

キノガッサ    腕白  204-4-84-0-4-212

ハバタクカミ 臆病  4-0-0-252-0-252

バドレックス 腕白  236-4-236-0-4-28

ミミッキュ  意地  164-196-148-0-0-0

暁ガチグマ       控えめ 148-0-4-116-172-68

イーユイ   控えめ 20-0-52-196-4-236

 

目次

・構築経緯

・コンセプト

・個体紹介

・選出

・重い相手

・成績

スペシャルサンクス

・最後に

 

【構築経緯】

①最終日3日前にスカーフミライドン+エレキシードテツノカイナを軸に潜っていたところ、レートを150溶かした。その際のパーティがこちらである。

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②問題点を分析したところ、以下の事が分かった。

・拘りミライドンを使う時点でヤンキープレイの頻度が多くなり、安定しない。

・テツノカイナで鉄壁をしても特殊アタッカーに破壊される上に、特殊禁伝がいたらそもそも出せない

・特殊禁伝+鉢巻カイリューがきつい

・やる事がバレバレで対策されやすい

 

③鉄壁ボディプレを使うのであればBとD共に高い方が良いと判断し、色々考察した結果白バドレックスにたどり着いた。

 

④バドレックスの起点作成要因になり、トリル型と誤認させられる後攻の尻尾ミミッキュを採用

 

⑤白バドストッパーや定数ダメージ勢の対策になり、尻尾ミミッキュとも相性の良いポイヒガッサを採用。火力を出せる&アストラルビットを無効化出来るノーマルテラス空元気型とした。

 

⑥特殊禁伝のミライドンや黒バドレックスを何とかする為にチョッキガチグマ、地面テラスカミを採用。

 

⑦最後に、サーフゴー、アマガが重い事に加えて、キノガッサを見て初手に出されるポケモンにある程度仕事が出来る草テラススカーフイーユイを採用

 

【コンセプト】

・メタをメタる

・想定外の動きで崩す

 

【個体紹介】

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腕白

161(204)-151(4)-122(84)-〜-81(4)-117(212)

h:16n+1

悪タイプのイカサマを身代わりが耐える

sをあまり振ってない90族付近のポケモンを抜ける

 

白バドメタのメタ。

ラッシャ、チオン、キョジ、を大量に破壊してくれた。

ミミッキュの尻尾トリックからガッサ出して、ボタンポチポチ押してるだけで崩壊していく試合が結構あって強かった。

サーフゴーが環境に少なかったのでイキイキしてた。

 

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臆病

131(4)-〜-75-187(252)-155-205(252)

 

ミライ+ハッサムをしばく為に地面テラバとマジフレを採用。

トリルは黒バドの起点にならない様に採用した。ガッサ、白バドとの相性も良い。

 

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腕白

205(236)-186(4)-220(236)-〜-151(4)-74(28)

b:11n

s:ミラー意識、s振ってないガチグマを抜ける。

 

vsコライドン、水ラオス意識の水テラス

パーティにミミッキュとガチグマがいる事で、トリルアタッカーの様に見えるので、想定外の鉄壁ボディプレで崩す動きが強かった。

ミミッキュの尻尾トリックから要塞化してそのまま試合が終わる事もしばしばあった。

 

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意地っ張り

151(164)-148(196)-119(148)-〜-125-116

皮無しでa189パオのつらら確定耐え

皮込みでグローブ水テラスラオスの水流確定耐え

ラオスの水流+アクジェ耐え

 

起点作り

大活躍してくれた。

パゴスや瞑想ミライはこのポケモンで何とかしていた。

※s15でゴンさんが使用された調整をそのまま使いました。

https://t.co/1JgR1AKut1

 

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控えめ

207(148)-〜-141(4)-187(116)-107(172)-81(68)

c205ミライドンの弱点テラバ確定耐え

c:11n

s:ミラー意識

 

ボックスにいたやつでダメ計してみたら良い感じだったのでそのまま採用。

キョジ、バド、ミライ入りに出してた

 

f:id:snowpokemon:20240601113531j:image

控えめ

133(20)-〜-107(52)-198(196)-141(4)-150(236)

a200水ラオスのテラスアクジェを13/16で耐え

c:11n

s:スカーフラオス抜き

 

ラオス意識で草テラス

誰かの調整のパクリ

 

 

【選出】

ミミッキュ+白バド+キノガッサ

オーソドックスな選出

 

②カミ+白バド+ガチグマ

vsスカーフミライドンっぽい構築

 

③カミorイーユイorガチグマ+ミミッキュ+バドorガッサ

vs展開構築

※後発のポケモンに尻尾トリックをしたい場合は後発にミミッキュを用意しておく必要がある。

(vs瞑想ミライドン、vsテラパゴス)

 

④vs受けループ

ガッサに頑張ってもらう

 

⑤vsキョジオーン

白バド+ガッサ+ガチグマ

 

【重い相手】

・挑発、身代わり持ちのゴーストタイプ

 相手の構築見て挑発、身代わりがありそうか判断してたけど、全部はケア出来ない。ポイヒガッサの弱点。

・瞑想高速移動ミライドン

 ミミッキュでトリック出来ないと崩壊する

 

【成績】

TN:Neve 最高最終2143 最終32位

TN:スノー 最高2130最終2092 最終134位

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【感想】

最高レート、最終順位を更新して前期の結果がマグレでは無かった事を証明出来て嬉しいです。

s3やs11では2100から潜って通用しなくて上位勢と差を感じましたが、今回は溶かさずに上がれたので己の成長を感じられました。

今回の構築が完成したのが31日の夕方で、本当にギリギリでしたが間に合って良かったです。

21チャレ、21からの試合はとても楽しかった。

 

スペシャルサンクス】

・イブさん

構築相談に乗ってくださり、ありがとうございました。おかげで最終日は良い位置からスタートできました。

 

・ゴンさん

ミミッキュの調整のリンク掲載の許可を頂き、ありがとうございます。

とても使いやすかったです。

 

・応援してくれた皆